Qu'est-ce que le cinéma a appris au jeu vidéo ?

Qu'est-ce que le cinéma a appris au jeu vidéo ?
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Date de publication il y a 1 année, 7 mois
Durée 55m 35s
Description

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ok j'ai pas mal de trucs à vous dire.

D'abord, le remix à la fin a été fait par @PickleScott qui a un talent fou et qui n'a que 200 abonnés, ce qui n'est pas normal. Son remix du thème de Luigi dans Mario Striker aussi attention.

Ensuite, c'est une vidéo que j'ai commencé à écrire quand j'ai terminé celle sur Shadow of the Colossus, on est donc sur un solide deux ans de retard. Ça fait tellement longtemps que j'essaie de la faire qu'on entend encore à l'intérieur des extraits de voix de l'époque. Par exemple à 07:45, c'est l'Augustin de 2020 qui vous parle de la caméra de SotC.

Vous réalisez probablement que c'est un sujet trop large pour être vraiment couvert, et trop complexe pour que quoi que ce soit que je dise soit parfaitement vrai. Rien qu'essayer de regrouper les façons de faire en catégories, c'était pas très sérieux. Je l'ai fait pour que la vidéo ait un fil directeur, mais y a autant de méthodes de mise en scène que de jeux. Et donc toute tentative de classification est futile. C'est une très bonne chose, ça signifie que des milliers de studios ont trouvé leurs façons de parler aux joueurs sans devoir bêtement écrire les choses à l'écran où à les faire dire par leurs doubleurs.

C'était pas très malin de faire cette vidéo, quand je serai le plus gros youtubeur de France (dans un mois ou deux) les gens qui m'auront découvert avec des histoires et qui seront en train de les regarder à la suite au lieu de faire leurs devoirs vont tomber sur celle-ci, refuser de s'infliger 50 minutes d'un mec qui parle de caméras sans aucun storytelling et fermer Youtube, ce qui va me mettre mal avec l'algo et réduire la mise en avant de la chaîne. Donc non seulement ça m'a pris 3 mois de faire ces 2 parties, non seulement ça va pas faire beaucoup de vues ET j'ai pas su traiter le sujet exhaustivement parce que c'est impossible, mais en plus, c'est professionnellement déraisonnable. Mais bon, Augustin de 2020 avait dit qu'il le ferait et il faut bien que quelqu'un tienne ses promesses pour lui.

00:00 Les films c'est cool
01:34 Le problème avec les jeux
05:07 La couleur ça se voit bien
07:45 Attraper la caméra quand le joueur ne la tient pas
09:41 Utiliser le niveau pour diriger le regard
11:18 Call of Duty : le grand spectacle
17:44 God of War : reprendre la caméra de force
21:13 La topographie de Toussaint
23:16 GTA : désobéir aux règles
23:52 Nier : ça marche que si c'est facile
25:27 La magie de la musique
31:55 Les gros trailer
32:55 Detroit et les films interactifs
36:00 C'est vraiment pas la prio
38:04 The Witcher 3 : tout donner, partout.
49:24 Red Dead sur le fil
51:00 La plus belle scène de l'univers

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